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Einzelmodul

IT-Security & Cybercrime

Das Modul "IT-Security & Cybercrime" bei der Hochschule Anhalt bietet Ihnen eine spannende Reise in die Welt der digitalen Sicherheit. Sie erfahren, wie sie sich vor Phishing, Identitätsdiebstahl und KI-gestützten Täuschungen (Deepfakes) schützen können und lernen effektive Strategien wie Passwort-Management, Multi-Faktor-Authentifizierung und 3-2-1-Backup. Dieses Modul ist ideal für alle, die IT-Security nicht nur verstehen, sondern auch kreativ und interaktiv vermitteln möchten.

Inhalte

  • Phishing, Social Engineering, Identitätsdiebstahl und KI-gestützte Täuschung (Deepfakes)
  • Passwort-Management, Multi-Faktor-Authentifizierung (MFA/Passkeys), Absicherung öffentlicher Netzwerke und 3-2-1-Backup-Strategien
  • Narrative Vermittlung technischer Inhalte, Entwicklung von Spannungsbögen, Fallbeispielen und Personas
  • Zielgruppenanalyse und Konzeption von Podcasts, Comics, Erklärformaten oder Escape Games / Serious Games
  • Teamarbeit in Kollaborationstools, spielerische Wissensvermittlung und Analyse von Interaktionsmustern am Beispiel eines Demo-Escape-Games

Perspektive

  • Zentrale Angriffsformen im Studienalltag wie Phishing, Social Engineering oder unsichere Netzwerke sicher identifizieren und einordnen.
  • Wirksame Sicherheitsroutinen wie Passwort-Manager, Multi-Faktor-Authentifizierung und Backup-Strategien praktisch umsetzen.
  • Technische und abstrakte IT-Sicherheitsthemen mithilfe narrativer Methoden verständlich und zielgruppengerecht aufbereiten.
  • Ein kreatives Format wie Podcast, Comic oder Escape Game im interdisziplinären Team eigenständig planen und realisieren.

Voraussetzung

Grundlegendes Interesse an digitaler Sicherheit, kollaborativer Gruppenarbeit und kreativer Medienproduktion

Literatur

  • Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI): BSI-Lagebericht zur IT-Sicherheit in Deutschland (aktuelle Ausgabe).

  • BSI für Bürger: Leitfäden und Empfehlungen zu Passwörtern, Phishing und Gerätesicherheit.

Medienformen

Das Modul folgt einem Blended-Learning- bzw. Flipped-Classroom-Konzept. Die theoretische Erarbeitung erfolgt asynchron über das Lernmanagementsystem (Moodle) mittels multimedialer Selbstlernmaterialien und vorbereitender Lektüreaufgaben. Für die kollaborative Projektarbeit, das Storyboarding und die Ergebnissicherung kommt ein digitales Whiteboard zum Einsatz. Ergänzt wird das Angebot durch ein interaktives Demo-Escape-Game (Gamification) sowie gängige Werkzeuge zur Medienproduktion. Die synchronen Blocktermine dienen als interaktive Werkstatt-, Diskussions- und Präsentationsphasen.

Bildungsart
Modul
Abschluss
Teilnahmebestätigung
Creditpoints
2 ECTS
Aufwand
Präsenz: 30 h / Selbststudium: 30 h
Durchführungsform
Online & Präsenz
Unterrichtssprache
Deutsch
Fachsemester
ab 1. Fachsemester
Dauer
1 Semester

WiSe 2026/2027

Termine
jeden Mittwoch, wöchentlich
04.11.2026–16.12.2026, 12:00 - 13:30 Uhr
Standort/Raum
Köthen / online
Dozenten
Victoria Kovács
Susanne Nitschke
Anmeldung bis
31.03.2027

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Kompetenzprofil

Fachkompetenz
Methodenkompetenz
Sozialkompetenz
Selbstkompetenz

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